Battlefield ist seit langem eines der besten militärischen FPS-Spiele auf dem Markt. Seit den Tagen von 1942 hat sich Battlefield mit großen Karten, vielen Spielern und einer großartigen Mischung aus Infanterie- und Fahrzeugkampf einen Namen gemacht wie kein anderes Spiel auf dem Markt. Im Laufe der Zeit musste die Serie nicht mehr viele Evolutionen durchführen, ohne das Thema zu wechseln und weitere Waffen und Fahrzeuge zu verwenden. Schließlich trieb der Entwickler DICE die Entwicklung zu einer fortschrittlichen, physikalisch gesteuerten Spiele-Engine (in Frostbite 3) voran, die die Zerstörbarkeit der Umwelt erhöhen würde. Battlefield 4 ist ein atemberaubendes Porterhouse-Steak aus einem Spiel, das am besten mit einem Haufen Geduld serviert wird, indem die aktuellen Gen-Konsolen bis an die Grenzen getrieben und die Konsole leicht an das PC-Spielfeld angepasst wird.
Entwickelt von: DICE
Veröffentlicht von: Electronic Arts
Mit den Tagen von Battlefield 3 hinter uns, will Battlefield 4 das Franchise mit massiv zerstörerischen Gebäuden und großen Karten, die mit Bündeln von Soldaten gefüllt sind (bis zu 64 Personen in den Versionen PC, PS4 und Xbox One), voranbringen. DICE hat es geschafft, den Kampf zu beschleunigen, der immer hinter den Geschwindigkeiten des Call of Duty Franchise zurückzubleiben schien. Jetzt stürmen und springen Soldaten über Strukturen und Schutt in einem Tempo, das den Nahkampf überraschend hektischer macht. Sobald Sie mit der Empfindlichkeit des Thumbsticks und dem Steuerschema für verschiedene Fahrzeuge herumspielen, ist die Bewegung und das Zielen Ihrer Ziele eine etwas verbesserte Erfahrung, die schneller als CoD sein kann oder auch nicht. Wie bei früheren Iterationen von Battlefield ist die Erfahrung ein taktischer Kampf, der davon abhängt, wie gut du mit deinen Teamkollegen zusammenarbeitest. Im Gegensatz zu CoD sind Battlefield-VIPs eine von zwei Arten von Soldaten. Entweder sind Sie ein Experte (bei Angriff UND Gegenmaßnahmen) Fahrer/Pilot oder Sie sind erfahren im Erreichen von Zielen. Das bedeutet, Flaggen in der Eroberung zu nehmen, Stationen in Rush in die Luft zu jagen (oder sie zu verteidigen), andere Teamkollegen anzunehmen, ihnen zu folgen und ihnen Befehle zu erteilen, und einfach überall mehr zu tun, als nur viele Kills zu sammeln. Die Punktstruktur des Schlachtfeldes belohnt Teamarbeit und die Einhaltung von Befehlen, anstatt Quickdraw McGraw zu sein. Die Verwendung des Befehls Rose, um feindliche Soldaten und Fahrzeuge zu deinen Teamkollegen zu rufen, ist entscheidend, da diese großen Karten Teams von Scharfschützen und Feinden für eine Weile verstecken können.
Eine der wichtigsten neuen Funktionen in Battlefield 4, die aus Battlefield 2 zurückkehrt, ist der Commander Mode. Hier haben Sie die Aufgabe, ALLE Ihre Teammitglieder in die Schlacht zu führen, indem Sie einen satellitengespeisten Aussichtspunkt der Karte besetzen, der mit Symbolen gefüllt ist, die alle Einfangpunkte, alle Teammitglieder und Fahrzeuge sowie jeden identifizierten feindlichen Soldaten oder Fahrzeug, dem Truppen begegnet sind, darstellen. Die Rolle des Kommandanten besteht darin, die Strategie und seine begrenzten Ressourcen zu nutzen, um die Schlacht zu planen und die Truppenführer Ihres Teams zu informieren. Indem du Truppen hervorhebst und anweist, bestimmte Punkte anzugreifen oder zu verteidigen, erhältst du Punkte, wenn sie deinem Flugzeug gehorchen, um ein bestimmtes Gebiet zu umkreisen, ein UAV oder EMP einzusetzen, eine Vorratskiste mit Munition fallen zu lassen und die Fähigkeit, die Klasse auf dem Schlachtfeld zu wechseln, ohne zu sterben, sowie ein paar andere Befehle. Besonders hervorzuheben ist die Funktion „Truppenförderung“. Hier kann der Kommandant die Fähigkeiten einer Truppe je nach dem von jedem Soldaten eingerichteten Spezialisierungspfad direkt bis zu 4 mal verbessern. Diese Pfade werden durch die Progression (und Battlepacks) freigeschaltet und bieten verschiedene Verringerungen der Zeit, in der du von einem Feind entdeckt wirst. Kleine Boni wie diese kann den Unterschied ausmachen und nur der Kommandant kann sie aktivieren. Dies ist eine schwierige und engagierte Art, das Spiel zu spielen, die Zeit und Übung braucht, um es zu meistern. Diejenigen Spieler, die eher von Strategie und Taktik angezogen werden, werden sich sicherlich genauso oft zu dieser Spielweise hingezogen fühlen wie die Feldgrunzen. Es gibt sogar eine App, mit der du diesen Commander-Modus auf deiner Festplatte spielen kannst.
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Tablette. BF4 auf der Xbox One zu spielen, ist ein schönes und klanglich dynamisches Erlebnis. Wie bei BF3 zieht Sie das Sounddesign mit ohrenbetäubenden Explosionen und Soundeffekten an, die Ihnen immer das Gefühl geben, dass Sie sich wirklich inmitten eines hektischen Kampfes befinden. Hintergrundgeräusche von Schießereien auf der Karte sind ebenso zu hören wie die Geräusche von Fahrzeugen, die sich gegeneinander richten. Es gibt sogar den Klang von Teamkollegen, die Befehle und Ereignisse ausrufen, während sie im Spiel stattfinden. Manchmal, auf der Xbox One, ist das Hintergrundgeräusch mit unsinnigen Gesprächen und dergleichen von Teamkollegen gefüllt, die vergessen haben, dass die Standardeinstellung ihres Kinect ist, das Mikrofon beim Hören des Raumes zu haben. Dennoch ist das ein kleines Ärgernis. Apropos Kinect, die Sprachbefehle, mit denen der Befehl rose work beschleunigt wird.
Sie brauchen „Xbox“ natürlich nicht vorher zu sagen. Sobald dies geschehen ist, erlaubt es die Funktion Ihrem Soldaten, den Kommandanten um Hilfe zu bitten, Anfragen an Soldaten in der Nähe zu stellen, sowie die anderen Befehle auf der Rose. Eine weitere Verbesserung, die scheinbar unbedeutend ist, aber viel hilft, ist der Spawn-Bildschirm. Dort wird die Helmkamera des Truppenkameraden, den du zum Wiederbeleben ausgewählt hast, angezeigt, so dass du sehen kannst, ob er in einem Feuergefecht ist oder ob er sich sicher versteckt. Dies ermöglicht es dir, das Laichen auf einem Teamkollegen zu vermeiden und dich dann ahnungslos in einer Schießerei zu befinden, auf die du nicht vorbereitet warst.
Die eigentliche Frage ist, wie sich das alles im Vergleich zu Battlefield 3 (BF3) verhält. Als Version von BF3. Dennoch hat die Fortbewegung über die Trümmer und Hindernisse immer noch diese glitschige Natur. Während du klettern, schwimmen, springen und dich durch die Action kämpfen kannst, wirst du immer noch feststecken und versuchen, über kleine Trümmerhaufen zu laufen, von denen du nicht denken würdest, dass du sie überqueren müsstest oder nicht in der Lage bist, Felsvorsprünge zu klettern, die eine Kopfhöhe zu sein scheinen. Es wird auch Zeiten geben, in denen die Aufnahme durch Objekte nicht so funktioniert, wie sie sollte. Zum Beispiel stand ich hinter einer Gittertreppe und beobachtete, wie mein Feind in der Dunkelheit herumschlich und nach mir suchte. Als er das tat, reihte ich mein Visier auf, um zwischen zwei Schritten zu schießen, und fand jede Kugel, die von einer unsichtbaren Barriere abprallte, als ob die Treppe eine völlig solide Struktur wäre. Andere Störungen sowie Serververfügbarkeit und -stabilität sind ebenfalls problematisch. DICE arbeitet weiterhin hart daran, Patches für die verschiedenen Plattformen bereitzustellen, aber die Frustrationen in der gesamten Battlefield-Community nehmen weiter zu.
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Dennoch, wenn das Schlachtfeld funktioniert und Ihre Truppe vor sich hin summt und die Punkte fließen, ist das Schlachtfeld eines der befriedigendsten militärischen FPS-Spiele aller Zeiten. Es zwingt dich, die Fähigkeiten von Hubschrauberpiloten und realistischem Scharfschützen zu schätzen, wenn du auf Dächern landest und Kopfschüsse von der Spitze eines Wolkenkratzers auf einem beweglichen Ziel bekommst. Das Schlachtfeld wirft dich in ein wunderschönes Umfeld.
Frostbeulenschäden durchbohrtes Kriegsgebiet, in dem die Deckung nie lange sicher ist und Nahkampfmorde lächerlich befriedigend (und nicht billig) sind. Schade, dass diese Begeisterung in der Sauce verloren geht, wenn es um das Einzelspielerlebnis geht. Während die eingemachten Animationsmomente ein Wunder sind und sich rumpeln lassen, nehmen die eigentlichen Schießereien gegen die lächerlich dumme KI der Kampagne jeden Sinn für Leistung, abgesehen davon, dass sie ein paar zusätzliche Waffen für den Einsatz im Multiplayer freischalten. Während die Geschichte mit anständiger Stimmführung in Ordnung ist, leidet die Handlung selbst unter dem traurigen „oh-ich-ich-seen-this-take-cover-animation-before“-Syndrom. Zwischen dann und der Frage, wie oft man einen Kopfschuss machen muss, um Feinde zu erledigen, kann der Einzelspieler-Modus manchmal sogar lästig werden. Dieser wird nur durch den gelegentlichen Fahrzeugkampf eingelöst, an dem du teilnehmen darfst.
DICE und Electronic Arts haben es geschafft, die Herausforderung anzunehmen, die Konsolenerfahrung so nah wie möglich an die PC-Erfahrung heranzuführen, und sie scheinen diesen Punkt erreicht zu haben. Leider wurde diese Leistung durch die Vielzahl von Störungen und Problemen mit der Serverstabilität beeinträchtigt, die auch die ersten Monate des Starts von Battlefield 3 plagten. Zumindest das geht herum, wenn das Spiel gut spielt, ist es ein angenehmer Anblick zu sehen, dass keine andere Konsole zum PC-Franchise bis heute mithalten kann.